Roblox: cómo un comercio propio puede traer una mala jugada

Seguramente ha escuchado hablar de plataformas como Minecraft, Fortnite, League of Legends y otros videojuegos que cuentan con tiendas virtuales donde cualquier usuario puede comprar e incluso vender artículos.

Roblox es uno de ellos. Por si no lo sabía, este videojuego se trata de dar la libertad a sus jugadores para crear sus propios mundos virtuales. Pero más allá de hacer posible que la creatividad e imaginación de los usuarios se vuelva realidad en un espacio digital, Roblox también cuenta con una economía propia al establecer su propia moneda e incluso tasas sobre esta.

Pero así como hay cosas que pasan en el mundo físico y real, suceden en el mundo virtual.

¿Lavado de dinero en un videojuego?

Así como está leyendo, Forbes publicó un articulo sobre una demanda colectiva que se presentó en contra de Roblox. Se destaca el caso de una usuaria menor de 18 años que fue estafada por parte de otro usuario al venderle un articulo falso a cambio de cierta cantidad de Robux (la moneda dentro de Roblox, que se puede comprar con dinero real).

Suena un poco confuso pero aquí va la traducción: a esta menor de edad le vendieron un accesorio (trajes, sombreros, materiales y otros activos digitales) a cambio de la moneda virtual y única de este juego (Robux). Poco tiempo después, el mismo Roblox eliminó este articulo bajo la excusa de que no cumplía con las políticas del juego.

El verdadero tema está en que Roblox no realizó ningún reembolso por este articulo que fue cancelado. Ni se le devolvió el dinero real, ni los Robux, ni se le ofreció un accesorio similar.

Esta demanda está interpuesta desde hace poco más de dos años por 311 cuentas. Aún así, mediante toda la investigación judicial se determinó que millones de usuarios habrían sido afectados por estas estafas al mostrar transacciones en las que, el vendedor y el comprador son la mima persona, o donde el mismo articulo fue intercambiado varias veces siendo el vendedor y el comprador las mismas personas (usando diferentes cuentas).

Pongamosle cifras al asunto; los Robux se venden mediante paquetes específicos que cuestan desde los $4.99 dólares a los $19.99 dólares. La demanda aclara que cada una de las primeras 311 cuentas habría gastado cerca de 80000 Robux, que equivalen a más de $1000 dólares.

Pero como se dió a conocer que los afectados eran muchos más, Roblox ofreció una compensación por $7.5 millones de dólares para los afectados; aún así, existen varias cuentas que no recibirán nada de esta compensación ya que son casos de uso específicos y no cumplen con los criterios para la inclusión dentro del acuerdo colectivo.

¿Y quién paga?

Roblox también ha dejado las reglas del juego claras, dentro de sus políticas establecen que hay vías oficiales para realizar estos intercambios de artículos y Robux. Cualquier otro tipo de intercambio no será respaldado por ellos, ¿A qué se refieren?

Dentro de Roblox existen dos funciones de intercambio: Comercio y Venta. Si usted está dentro del juego y quiere hacer un intercambio, pero otro usuario le ofrece hacerlo con dinero real, o que preste o de su cuenta para que el jugador tenga acceso a los artículos e incluso que usted deba aceptar primero algún trato, puede ser vista como una actividad sospechosa y Roblox no se hará responsable por ello.

Algunas miradas de afuera dicen que no les extraña este tipo de comportamiento, pues otro tipo de plataformas que cuentan con sus propias monedas también son usadas por personas inescrupulosas que se aprovechan de la ingenuidad de cualquier usuario (en su gran mayoría, menores de edad) para robar dinero.

¿Cómo termina el cuento?

La demanda está por finalizar, pues ambas partes aceptaron los términos del acuerdo sin problema y ahora solo se espera que el tribunal apruebe formalmente el caso, proceso que se espera terminar en los próximos meses.

Entonces ya lo sabe, si usted es uno de los amantes de este tipo de videojuegos, proteja su dinero e infórmese correctamente de las vías legales y oficiales para que pueda tener una gran experiencia.

¿Conoce a alguien más que juegue? ¡No olvide compartirlo con esa persona!